【PhysBone対応済み!】
主にVRChat用アバターとしての利用を想定した3Dモデルです。
下記の仕様に対応しており、全てPrefab設定済みです。
・フルボディトラッキング対応
・lipSync対応
・Eye Look対応
・Gesture Layer用のオリジナルのHandsign設定
・FX Layer用の表情アニメーション設定
(lipSyncとEye Lookの干渉対策済み)
・PhysBone及びcolliderによる、髪の毛やスカート等の揺れもの設定
・ParticleSystemとアニメーションによる魔法エフェクト4種類
・ExpressionsMenuによる鎧の着脱
・7種類のカラースキン
・Oculus Quest版アバターとして最適化されたfbxデータ及びPrefabを別途ご用意
PC版で全機能フル装備でのPerformance Rankは[Poor]です。(2022/5/11時点)
Quest版は竜装(武装状態)は[Poor]、姫装(非武装状態)は[Midium]です。
(2022/5/11時点)
Unity2019でのアップロードで問題が発生しないことを確認しております。
Quest版の見た目や魔法使用の様子はこちらをご覧ください
https://twitter.com/scrama_sax/status/1395381507099824132
キャラクター設定は製品のイメージを膨らませるための一助として用意しているものであり、
購入者の利用用途を制限するものではありません。利用規約の範囲内で、自由な発想でご利用ください。
「自由な発想」の例:
頭部の挿げ替え改変→大歓迎!
装備品やパーティクルなど一部パーツのみの利用→大歓迎!
キャラクターのイメージを著しく損なう改変→大歓迎!
自作Worldのオブジェクトとしての利用→大歓迎!
【PhysBone対応済み!】
主にVRChat用アバターとしての利用を想定した3Dモデルです。
下記の仕様に対応しており、全てPrefab設定済みです。
・フルボディトラッキング対応
・lipSync対応
・Eye Look対応
・Gesture Layer用のオリジナルのHandsign設定
・FX Layer用の表情アニメーション設定
(lipSyncとEye Lookの干渉対策済み)
・PhysBone及びcolliderによる、髪の毛やスカート等の揺れもの設定
・ParticleSystemとアニメーションによる魔法エフェクト4種類
・ExpressionsMenuによる鎧の着脱
・7種類のカラースキン
・Oculus Quest版アバターとして最適化されたfbxデータ及びPrefabを別途ご用意
PC版で全機能フル装備でのPerformance Rankは[Poor]です。(2022/5/11時点)
Quest版は竜装(武装状態)は[Poor]、姫装(非武装状態)は[Midium]です。
(2022/5/11時点)
Unity2019でのアップロードで問題が発生しないことを確認しております。
Quest版の見た目や魔法使用の様子はこちらをご覧ください
https://twitter.com/scrama_sax/status/1395381507099824132
キャラクター設定は製品のイメージを膨らませるための一助として用意しているものであり、
購入者の利用用途を制限するものではありません。利用規約の範囲内で、自由な発想でご利用ください。
「自由な発想」の例:
頭部の挿げ替え改変→大歓迎!
装備品やパーティクルなど一部パーツのみの利用→大歓迎!
キャラクターのイメージを著しく損なう改変→大歓迎!
自作Worldのオブジェクトとしての利用→大歓迎!